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February 9
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Comments: 13
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:iconxunlimited:
Con este cpaítulo concluyo con el análisis de las consolas más importantes que ha tenido la industria de los video juegos, posiblemente haya un capítulo más donde hable de otros juegos que marcaron a la industria.
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:iconlupitarosasgtz:
woow genial amigo ;D :clap:
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:iconlupitarosasgtz:
de nada olle tienes facebook para que te tenga agregado y estemos conectados yo soy lupita rosas y tengo una foto de fiin el humano y esta sentado sip :D
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:iconxunlimited:
No, no tengo face, le tengo aversión a las redes sociales... prefiero el messenger, es menos público.
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:iconlupitarosasgtz:
la buena noticia no te preocupes esta bien la mala mi massenger tienes problemas mi contraseña no sirbe pero esta bien no importa :3
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:iconxunlimited:
Bien, ni modo, me hubiera gustado conversar contigo.
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:iconlupitarosasgtz:
a mi tambien ya se me pondre preparada aber si ahora funciona sip :)
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:iconpoland73:
Una pequeña correcion, el Wii U no es la primera consola de 8ava generación, las consolas que inauguraron la 8ava generación fueron el Nintendo 3DS y el PS Vita. Eso si, el Wii U es la primera consola no portatil de 8ava generación.

Y ahora el momento geek y la información totalmente inutil del tío leopoldín =P ¿sabias que el intellivision era de 16 bits? , pero como corría a 1 MHZ o algo asi y su memoria ram era infima, pues no podía hacer gran cosa , realmente los "bits" de una consola no son una buena medida de su poder, las marcas nos lo han vendido así, pero una vez que alcanzas los 32 bits el aumento consiguiente ya no es importante, el XBOX original era de 32 bits y era la consola mas potente graficamente de su generación, (El PS2 y el Cubo eran de 128 bits) gracias a su GPU Nvidia.

Tambien se considera que, debido a la gran ploriferación de los juegos en los dispositivos mobiles y el surgimiento de nuevos modelos de negocios, que la octava generación de consolas , tal y como las conocemos, será la última.

Fin del momento geek con el tío leopoldín =P
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:iconxunlimited:
Si, pero a las portatiles las analicé en el capítulo 8 (la verdad aunque habia mucho que decir, la gran mayoría parecian experimentos fallidos).

Lo se, lo mismo pasó con el Atari Jaguar, la anunciaban como de 64 bits, pero no lo era en verdad.

Pues espero que no, esos si son juegos para jugadores casuales.
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:iconpoland73:
Pues ya ves, a mi tampoco se me antoja tener que jugar desde un celular, es decir, si lo hago pero es en esos periodos en los que estas en el metro o en el elevador, no quisiera que eso fuera ahora la manera de jugar siempre :(
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